Remaja sampai dewasa; perlengkapan apa pun yang Anda punya jadi titik berangkat
Les DJ Semarang Guru Datang & Online
Dua lagu bisa berjalan di tempo yang sama persis dan tetap terdengar bertabrakan, sebab yang satu sedang di tengah kelompok biramanya.
Mengenal Les DJ di Semarang
Dua lagu bisa berjalan di tempo yang sama persis dan tetap terdengar bertabrakan, sebab yang satu sedang di tengah kelompok biramanya. Jadi yang dilatih seorang DJ lebih dahulu menghitung kelompok birama, nol menyamakan tempo. Sembilan puluh menit per sesi, dan yang dibayar Rp97.300.
Konsultasi & DaftarSpesifikasi Les
Kenapa privat
Privat atau bimbel untuk DJ? Ini bedanya
Perhatian tutor saat belajar DJ
Materi DJ disesuaikan level siswa
Jadwal menyesuaikan keluarga di Semarang
Tutor DJ bisa diganti tanpa ribet
Selaras kurikulum sekolah di Semarang
Fokus ke bab DJ yang paling sulit
Pembeda kami
Alasan keluarga memilih les DJ kami
Mesin berhenti sebelum bagian yang menentukan
Jaring ketukan memberi Anda ketukan, dan ia nol memberi tahu birama mana yang membuka kelompok delapan. Di celah itu hampir seluruh kekeliruan pemula tinggal.
Tombol sinkron punya batas yang jelas
Ia bekerja dari jaring ketukan yang dibuat saat berkas lagu dianalisis. Di lagu berdrum manusia dan rekaman lama, jaring itu melenceng dan geserannya makin lebar seiring lagu berjalan.
Pekerjaan terbesarnya di rumah
Titik tanda disetel saat pustaka disiapkan, nol saat Anda tampil. Pemula mencari titik masuk sambil lagu yang berjalan menipis ke ujungnya, dan waktu itu nol ia miliki.
Nol ada pemutar ketiga
Lagu yang sudah dimuat lalu ternyata nol cocok perlu diganti di dalam sisa waktu yang sama, yang saat itu sudah terpakai sebagian. Jadi urutan kerjanya dibakukan.
DJ terasa ringan dengan pendamping yang tepat
Belajar DJ fokus satu tutor satu siswa, di rumah atau online, jadwal fleksibel.
Sebelum perlengkapan dipilih
Dua dek masuk akal sekarang, atau koleksi lagunya dibangun dahulu
Urutan di belakang mixer
Lima medan, dan yang pertama nol menyentuh pengatur
Urutannya dibangun di sekitar satu kekangan: waktu Anda sepanjang sisa lagu yang sedang berjalan. Jadi tiap pekerjaan yang bisa dipindahkan ke rumah dipindahkan ke rumah.
Hitungan birama
Yang dibahas. Menghitung kelompok delapan, enam belas, dan tiga puluh dua birama sambil lagu berjalan, dan menyebut kapan bagian berikutnya masuk sebelum ia masuk.
Jebakan umum. Peserta menyamakan tempo lalu menyambung di birama yang keliru, dan tempo yang sudah sama nol bisa menutupi kekeliruan itu sama sekali.
Menyamakan tempo dengan telinga
Yang dibahas. Menggeser pengatur tempo sambil mendengar dua lagu berbarengan, lalu mendorong piringan untuk selisih yang tersisa.
Jebakan umum. Peserta bersandar penuh pada tombol sinkron, lalu kehilangan jalan keluar di lagu berdrum manusia maupun rekaman lama, tempat jaring ketukannya melenceng.
Menyiapkan pustaka
Yang dibahas. Menyusun pustaka lagu dan menyetel titik tanda: satu di bagian berdrum penuh, satu di titik masuk, satu di titik keluar.
Jebakan umum. Titik tanda dicari saat tampil, sambil lagu yang sedang berjalan menipis ke ujungnya, dan waktu itu sesungguhnya nol dimiliki pemainnya.
Pencampur dan tingkat keluaran
Yang dibahas. Menyetel penguatan per jalur sebelum jalurnya dibuka, menjaga jarum di bawah daerah merah, dan mengatur perbandingan telinga terhadap ruangan.
Jebakan umum. Selisih tingkat keluaran diselesaikan dengan menaikkan pengatur keluaran utama, dan itu memindahkan masalahnya ke pembatas tempat acara yang lalu menekan bunyinya jadi datar.
Memilih lagu dan membaca ruangan
Yang dibahas. Menyusun urutan lagu, menjalankannya utuh, lalu memeriksa di mana urutan itu kehilangan arah.
Jebakan umum. Peserta menguasai seluruh bagian teknisnya lalu menemukan bahwa itu nol membuat orang ingin mendengarkan, sebab dua keterampilan ini yang sesungguhnya dinilai.
Dari kamar sampai panggung
Enam tanda batas, dan dua yang pertama tanpa pengatur
Tanda batas di sini diurut dari yang paling nol tergantung perlengkapan ke yang paling tergantung, sebab yang pertama justru yang paling lama dibangun.
- 01
Anda bisa menyebut kapan bagian berikutnya masuk
Sebelum ia masuk, cuma dengan menghitung kelompok birama sambil mendengarkan. Nol satu pengatur pun disentuh di tanda batas ini.
- 02
Anda bisa merapatkan dua lagu dengan telinga
Tanpa tombol sinkron, dengan menggeser pengatur tempo lalu mendorong piringan untuk selisih yang tersisa.
- 03
Pustaka Anda punya titik tanda yang rapi
Tiga titik di tiap lagu yang Anda pakai. Tanda batas yang paling membosankan dan paling banyak menyelamatkan Anda saat tampil.
- 04
Satu sambungan selesai di dalam sisa lagu
Memilih, memuat, menyetel penguatan, menemukan titik masuk, merapatkan ketukan, lalu menunggu awal kelompok birama. Diukur dengan pengukur waktu, nol dengan perasaan.
- 05
Satu urutan empat lagu berjalan utuh
Dan Anda bisa menulis satu kalimat tentang apa yang urutan itu bangun. Di sini pekerjaan berpindah dari teknik ke pilihan.
- 06
Satu set berjalan di susunan tempat acara
Dua pemutar berdiri sendiri, satu pencampur, nol ada layar komputer di depan Anda. Tanda terakhir, dan ia dilatih sebelum terjadi di depan orang.
Tempo yang sudah sama nol berarti sambungannya benar
Mesin mengerjakan separuh pekerjaan sebuah sambungan lalu berhenti tepat sebelum bagian yang menentukan, dan di celah itu hampir seluruh kekeliruan pemula tinggal.
Yang mesin samakan temponya. Yang nol pernah ia urus letak frasanya. Jaring ketukan hasil analisis berkas memberi Anda ketukan, dan ia nol memberi tahu birama mana yang membuka kelompok delapan.
Lagu dansa disusun berkelipatan: satu birama berisi empat ketukan, lalu birama dikelompokkan delapan, enam belas, dan tiga puluh dua, dan bagian baru lagu hampir selalu masuk di awal kelompok.
Jadi dua lagu bisa berjalan di seratus dua puluh delapan ketukan per menit dan tetap terdengar bertabrakan, sebab yang satu sedang di birama kelima dari delapan sementara yang lain baru memulai kelompoknya.
Angkanya bisa Anda hitung sendiri, dan itu menolong. Di seratus dua puluh delapan ketukan per menit, tiga puluh dua birama berisi seratus dua puluh delapan ketukan dan berjalan tepat satu menit, sedangkan enam belas birama berjalan tiga puluh detik.
Jadi yang dilatih lebih dahulu di sini menghitung kelompok birama sambil lagu berjalan, dan itu dikerjakan tanpa menyentuh satu pengatur pun, sebab nol ada tombol yang mengerjakannya untuk Anda.
Poin penting
Hitungan yang perlu melekat sebelum menyentuh pengatur
Satu birama
Empat ketukan. Satuan terkecil yang Anda hitung, dan hampir nol pernah dipakai sendirian untuk memutuskan apa pun.
Delapan birama
Kelompok terkecil yang berarti. Bagian lagu berganti di awal kelompok, jadi di situ pula pintu masuk dan pintu keluar sebuah sambungan berada.
Enam belas birama
Di seratus dua puluh delapan ketukan per menit ia berjalan tiga puluh detik. Panjang yang lazim untuk satu bagian pembuka maupun penutup.
Tiga puluh dua birama
Di tempo yang sama ia berisi seratus dua puluh delapan ketukan dan berjalan tepat satu menit. Angka itu mudah diingat dan ia yang paling sering Anda pakai menakar waktu.
Kenapa hitungan ini mendahului segalanya
Tempo yang sama nol menyelamatkan sambungan yang masuk di birama keliru, sementara hitungan yang benar menyelamatkan sambungan yang temponya masih sedikit melenceng.
Cara melatihnya
Hitung kelompok birama sambil lagu berjalan, tanpa menyentuh pengatur apa pun, sampai Anda bisa menyebut kapan bagian berikutnya akan masuk sebelum ia masuk.
Telinga, dan apa yang tombol sinkron nol kerjakan
Tombol sinkron menyamakan tempo dua lagu dalam sekejap, dan pertanyaan yang pantas diajukan nol apakah ia boleh dipakai, melainkan di mana ia berhenti bekerja.
Ia bekerja dari hasil pembacaan perangkat lunak atas berkas lagunya, yaitu jaring ketukan yang dibuat saat berkas itu dianalisis.
Di lagu yang temponya dibuat mesin dan tetap dari awal sampai akhir, jaring itu hampir selalu jatuh di tempat yang benar, dan sinkron bekerja seperti yang dijanjikan.
Di lagu yang drumnya dimainkan orang, di rekaman lama, dan di lagu yang temponya bergeser di tengah, jaring itu melenceng. Lalu sinkron mengunci ke ketukan yang salah, dan geserannya makin lebar seiring lagu berjalan.
Pemain yang nol bisa menyamakan tempo dengan telinga nol punya jalan keluar di titik itu, dan titik itu datang di malam pertama yang daftar lagunya nol seluruhnya bertempo mesin.
Jadi yang dilatih di pertemuan awal menggeser pengatur tempo sambil mendengar dua lagu berbarengan, lalu mendorong piringan sedikit untuk merapatkan ketukan yang masih berselisih.
Titik tanda disiapkan di rumah, nol di depan orang
Dari seluruh pekerjaan seorang DJ, yang paling menentukan justru dikerjakan saat nol ada seorang pun menonton.
Titik tanda penanda yang tersimpan di dalam pustaka lagu Anda, dan pemutar yang lazim terpasang di tempat acara menyediakan beberapa titik tanda cepat untuk tiap lagu.
Yang menentukan letak pekerjaannya: titik tanda disetel di rumah saat pustaka disiapkan, nol saat Anda sedang tampil.
Tiga titik yang lazim berguna. Satu di ketukan pertama bagian berdrum penuh, satu di tempat lagu itu pantas mulai masuk, dan satu di tempat ia pantas mulai keluar.
Pemula melewatkan pekerjaan ini lalu mencari titik masuknya sambil lagu yang sedang berjalan menipis ke ujungnya, dan pencarian itu memakan waktu yang sesungguhnya nol ia miliki.
Pustaka yang titik tandanya sudah rapi menghapus satu pekerjaan dari daftar kerja saat tampil, dan pekerjaan itulah yang paling mahal harganya bila ditunda sampai di depan orang.
Kekangan dua dek, dan waktu yang benar-benar Anda punya
Susunan baku seorang DJ dua pemutar dan satu pencampur, dan dua angka itu yang mengatur seluruh cara kerjanya.
Sementara lagu pertama terdengar di pengeras suara, satu pemutar lain kosong. Di situ seluruh pekerjaan berikutnya perlu selesai: memilih lagu, memuatnya, menemukan titik masuknya, dan merapatkan ketukannya.
Waktu yang tersedia sepanjang sisa lagu yang sedang berjalan, lazimnya satu sampai dua menit. Itu angka yang pantas diukur dengan pengukur waktu, nol ditakar dengan perasaan.
Dan nol ada pemutar ketiga untuk membatalkan pilihan yang keliru. Lagu yang sudah dimuat lalu ternyata nol cocok perlu diganti di dalam sisa waktu yang sama, yang saat itu sudah terpakai sebagian.
Kekangan itu yang membuat urutan kerja dibakukan di program ini, nol dibiarkan tumbuh sendiri. Urutan yang berubah-ubah menghabiskan waktu di keputusan yang seharusnya sudah selesai.
Dan itu juga alasan hitungan waktunya dilatih memakai pengukur waktu sejak pertemuan awal, supaya satu sampai dua menit berhenti jadi perkiraan dan mulai jadi angka yang Anda kenal.
Yang perlu diketahui
Urutan kerja di satu sambungan, dan waktu yang dimakan tiap langkah
Memilih lagu berikutnya
Langkah yang paling menentukan dan paling sering dikerjakan terlalu lambat. Pustaka yang tersusun rapi memotong langkah ini jadi beberapa detik.
Memuatnya ke pemutar yang kosong
Cepat dan ia punya jebakan: lagu yang dimuat ke pemutar yang sedang terdengar menghentikan musik di ruangan, dan itu kekeliruan yang nol bisa ditarik balik.
Menyetel penguatan jalurnya
Dikerjakan sebelum jalurnya dibuka, dengan jarum penunjuk dijaga di bawah daerah merah. Melewatkannya membuat lagu yang masuk melompat lebih keras atau tenggelam.
Menemukan titik masuknya
Beberapa detik kalau titik tandanya sudah disiapkan di rumah, dan setengah menit kalau belum. Di situ selisih terbesar antara persiapan dan nol persiapan.
Merapatkan ketukannya
Menggeser pengatur tempo sambil mendengar dua lagu berbarengan, lalu mendorong piringan sedikit untuk selisih yang tersisa.
Menunggu awal kelompok birama
Langkah yang paling sering dilewati, dan satu-satunya yang nol bisa dipercepat. Sambungan dimulai di awal kelompok, jadi Anda menunggu, nol menyambung saat semuanya sudah siap.
Dua lagu di telinga pada saat yang sama
Pekerjaan telinga seorang DJ terbelah dua, dan keterampilan itu nol punya pasangan di halaman alat musik mana pun di situs ini.
Pengeras suara di ruangan mengeluarkan lagu yang sedang berjalan, sementara lagu berikutnya terdengar cuma di pendengar telinga lewat tombol pilih di pencampur.
Keduanya perlu dinilai berbarengan. Di les alat musik, telinga memeriksa satu sumber bunyi; di sini dua sumber yang isinya berbeda, dan keduanya menuntut jawaban pada saat yang sama.
Pemula melepas satu sisi pendengar telinga lalu memiringkan kepala, dan ia menyangka itu kebiasaan buruk yang perlu dihilangkan. Ia nol perlu dihilangkan: satu telinga memang perlu memegang ruangan.
Yang sungguh perlu diurus ada di pencampurnya. Perbandingan antara lagu di telinga dan lagu di ruangan punya pengatur sendiri, dan pengatur itu yang hampir selalu dibiarkan di tempat yang keliru sehingga salah satu sisi tenggelam.
Jadi pertemuan awal memeriksa pengatur itu lebih dahulu daripada memperbaiki kebiasaan kepala, sebab yang terdengar salah kerap datang dari setelan, nol dari telinga.
Dua lagu, dua tingkat keluaran, dan pengatur yang nol disentuh
Dua lagu yang direkam di tahun dan studio yang berbeda keluar di tingkat keluaran yang berbeda, dan selisihnya terdengar persis di saat keduanya berjalan bersamaan.
Gejalanya dua dan keduanya terdengar seperti kekeliruan: lagu yang masuk melompat lebih keras, atau ia tenggelam sehingga sambungannya terasa setengah hati.
Yang mengurusnya pengatur penguatan di tiap jalur pencampur. Ia disetel sebelum jalurnya dibuka, dengan jarum penunjuk yang dijaga di bawah daerah merah.
Pemula menyelesaikannya dengan menaikkan pengatur keluaran utama, dan itu memindahkan masalahnya ke pembatas milik tempat acara.
Pembatas itu lalu menekan seluruh bunyinya jadi datar dan nol bertenaga, dan gejalanya menyesatkan: pemainnya merasa pengeras suaranya yang kurang, lalu ia menaikkan lagi.
Jadi aturannya dua kalimat. Penguatan diurus per jalur sebelum lagunya terdengar. Dan pengatur keluaran utama nol disentuh selama Anda tampil.
Bas dua lagu nol boleh berbunyi bersamaan
Ada satu hal yang membuat pekerjaan ini berbeda dari seluruh halaman musik di situs ini: di sini dua sumber bunyi memang sengaja berbunyi serentak.
Selama enam belas birama keduanya berjalan, dua lapis bas menumpuk. Jumlahnya melewati batas jalur, dan sambungannya terdengar keruh walau ketukannya sudah rapat.
Gejalanya menyesatkan sebab ia terasa seperti kekeliruan irama. Pemainnya memeriksa ketukannya berulang-ulang, menemukan ketukannya rapat, lalu menyimpulkan pengeras suaranya yang bermasalah.
Yang dikerjakan mencabut bas lagu yang keluar sebelum lagu berikutnya masuk, memakai penyaring nada rendah di jalurnya.
Urutannya pantas dihafal: bas lagu yang keluar dicabut lebih dahulu, baru lagu berikutnya dibuka. Membalik urutan itu menghasilkan satu atau dua birama yang bas-nya bertumpuk, dan satu birama sudah cukup terdengar.
Satu akibat yang menyenangkan: begitu kebiasaan itu terbentuk, sambungan Anda terdengar lebih bersih tanpa satu pun perubahan di ketepatan ketukannya.
Acuan volume Anda bergeser naik sepanjang satu malam
Ini bagian yang pantas disebut terbuka sebab ia nol terasa saat terjadi, dan ia menjelaskan satu pola yang berulang di tiap acara.
Acuan volume Anda bergeser naik sepanjang satu malam. Apa yang terdengar cukup keras di jam pertama terasa kurang di jam ketiga, walau angka keluarannya nol berubah sedikit pun.
Akibatnya pemain menaikkan keluaran dari ingatan, lalu menaikkannya lagi, dan di jam keempat angkanya jauh di atas tempat ia dimulai.
Yang mencegahnya satu kebiasaan kecil: angka keluarannya dicatat di awal malam, dan ia nol dinaikkan dari ingatan.
Kalau keluarannya memang perlu berubah, yang memutuskan orang yang berdiri di ruangan, nol telinga Anda yang sudah ikut bergeser bersama malamnya.
Dan untuk latihan di rumah berlaku hal yang sama dalam bentuk lain: angka keluaran latihan dicatat sekali, supaya penilaian Anda atas sambungan sendiri nol ikut bergeser dari pekan ke pekan.
Ringkasnya
Tiga tingkat perlengkapan, dan apa yang sungguh terbawa
Perangkat lunak saja
Di komputer tanpa alat tambahan, dan seluruh pekerjaan berjalan lewat papan tombol serta tetikus. Cukup untuk membangun telinga beserta hitungan birama, dan itu nol sedikit.
Pengendali dua jalur
Berpiringan dan terhubung ke komputer, menyajikan kedua gelombang lagu berdampingan di satu layar. Paling nyaman dipelajari, dan paling jauh dari susunan tempat acara.
Susunan tempat acara
Dua pemutar yang berdiri sendiri beserta satu pencampur, dengan satu layar kecil di tiap pemutar dan nol ada layar komputer di depan Anda.
Yang terbawa utuh
Telinga, hitungan birama, dan pustaka yang titik tandanya sudah disiapkan. Ketiganya nol tergantung perlengkapan sama sekali, dan ketiganya yang paling lama dibangun.
Yang nol terbawa
Letak tombol, ukuran piringan, dan kebiasaan membaca dua gelombang bersebelahan. Yang terakhir paling terasa, sebab di susunan tempat acara gelombang itu nol ada di depan Anda.
Akibatnya untuk urutan belajar
Perpindahan ke susunan tempat acara dilatih sebelum ia terjadi di depan orang, nol di malam pertama Anda tampil.
Dari mana lagunya diperoleh secara sah
Ini bagian yang paling sering menghentikan pemula di malam pertamanya, dan ia nol pernah disebut di bahan belajar yang beredar.
Berkas lagu dari layanan berlangganan harian nol bisa dimuat ke perangkat lunak DJ, sebab berkasnya terkunci dan ia nol pernah tersedia sebagai berkas yang bisa dibaca perangkat lunak itu.
Pemula baru mengetahuinya saat pustakanya kosong di malam pertama, dan di titik itu nol ada jalan keluar yang cepat.
Jalannya tiga. Membeli berkas lagunya di lapak penjualan lagu, berlangganan kolam lagu yang memang diperuntukkan DJ, atau memakai layanan aliran yang izinnya dibuka untuk pemakaian DJ.
Satu akibat teknis mengikut: perangkat lunak perlu membaca seluruh berkas untuk menyusun jaring ketukannya, jadi berkas bermutu rendah menyulitkan pembacaan itu dan kekurangannya terdengar jelas di pengeras suara besar.
Dan satu hal pantas dipisahkan supaya nol tercampur: royalti atas lagu yang diputar di tempat usaha kewajiban tempat usahanya, nol kewajiban Anda sebagai pemain.
Detail
Tiga jalan memperoleh lagunya, dan satu hal yang pantas dipisahkan
Layanan berlangganan harian
Nol bisa dipakai. Berkasnya terkunci dan ia nol pernah tersedia sebagai berkas yang bisa dibaca perangkat lunak DJ. Pemula baru mengetahuinya saat pustakanya kosong di malam pertama.
Membeli berkasnya
Di lapak penjualan lagu, dibayar per lagu. Paling mahal per lagu dan paling bersih: berkasnya jadi milik Anda dan ia nol hilang kalau langganan berhenti.
Kolam lagu untuk DJ
Berlangganan bulanan dengan unduhan yang diperuntukkan pemakaian DJ. Paling murah per lagu untuk pustaka yang tumbuh cepat, dan aksesnya terikat langganannya.
Layanan aliran berizin DJ
Layanan yang izinnya memang dibuka untuk pemakaian DJ dan terhubung ke perangkat lunaknya. Menuntut sambungan jaringan yang bisa dipercaya di tempat acara.
Mutu berkasnya ikut menentukan
Perangkat lunak perlu membaca seluruh berkas untuk menyusun jaring ketukannya, jadi berkas bermutu rendah menyulitkan pembacaan itu dan kekurangannya terdengar jelas di pengeras suara besar.
Yang sesungguhnya dinilai: memilih lagu dan membaca ruangan
Seluruh bagian teknis di halaman ini bisa dikuasai dalam beberapa bulan, dan ia nol membuat Anda seorang DJ yang orang ingin dengarkan.
Yang membedakan dua hal yang nol ada tombolnya. Pertama memilih lagu: apa yang masuk sesudah apa, dan kenapa urutan itu membangun sesuatu alih-alih cuma berlanjut.
Kedua membaca ruangan: melihat apa yang sedang terjadi di depan Anda, lalu mengubah rencana yang sudah Anda susun di rumah.
Keduanya nol bisa dilatih dari rekaman sendirian, dan itu pantas disebut terbuka. Yang bisa dikerjakan di pertemuan menyusun beberapa urutan lagu, menjalankannya utuh, lalu memeriksa di mana urutan itu kehilangan arah.
Satu latihan yang terasa aneh dan paling cepat berhasil: susun satu urutan empat lagu, mainkan utuh, lalu tulis satu kalimat tentang apa yang urutan itu bangun. Urutan yang kalimatnya nol bisa ditulis biasanya memang nol membangun apa pun.
Dan karena tombol sinkron membuat bagian teknisnya makin kecil tiap tahun, dua keterampilan inilah yang porsinya justru membesar.
Langkah
Langkah masuknya
Empat langkah berurutan, dan nomor satunya Sebutkan perlengkapan yang Anda punya sekarang.
Sebutkan perlengkapan yang Anda punya sekarang
Perangkat lunak saja, pengendali berpiringan, atau nol ada sama sekali. Ketiganya titik berangkat yang sah, sebab telinga dan hitungan birama bisa dibangun di ketiganya.
Sebutkan dari mana lagu Anda sekarang
Berkas dari layanan berlangganan harian nol bisa dimuat ke perangkat lunak DJ, dan mengetahuinya sebelum pertemuan pertama mencegah pustaka kosong di malam pertama.
Siapkan pendengar telinga yang menutup
Satu telinga memang perlu memegang ruangan, jadi pendengar telinga yang nol menutup membuat pekerjaan itu mustahil. Ini satu-satunya perlengkapan yang sungguh nol bisa digantikan.
Sebutkan sasaran Anda
Tampil di acara, memutar untuk diri sendiri, atau menyiapkan rekaman urutan lagu. Ketiganya menuntut porsi latihan yang berbeda, dan yang pertama menuntut latihan di susunan tempat acara.
Tanya jawab
Pertanyaan populer les DJ
Tempo dua lagu saya sudah sama tapi tetap terdengar kacau. Kenapa?
Hampir pasti Anda menyambung di birama yang keliru, dan tempo yang sudah sama nol bisa menutupi kekeliruan itu. Lagu dansa disusun berkelipatan: satu birama berisi empat ketukan, lalu birama dikelompokkan delapan, enam belas, dan tiga puluh dua, dan bagian baru lagu hampir selalu masuk di awal kelompok. Jadi dua lagu bisa berjalan di seratus dua puluh delapan ketukan per menit dan tetap bertabrakan, sebab yang satu di birama kelima dari delapan sementara yang lain baru memulai kelompoknya.
Berapa lama tiga puluh dua birama itu?
Di seratus dua puluh delapan ketukan per menit, tiga puluh dua birama berisi seratus dua puluh delapan ketukan dan berjalan tepat satu menit, sedangkan enam belas birama berjalan tiga puluh detik. Angka itu mudah diingat dan ia yang paling sering Anda pakai menakar waktu yang tersisa sebelum sambungan berikutnya perlu siap.
Tombol sinkron boleh dipakai?
Boleh, dan pertanyaan yang lebih berguna di mana ia berhenti bekerja. Ia bekerja dari jaring ketukan yang dibuat saat berkas lagu dianalisis. Di lagu yang temponya dibuat mesin dan tetap, jaring itu hampir selalu benar. Di lagu yang drumnya dimainkan orang, di rekaman lama, dan di lagu yang temponya bergeser di tengah, jaring itu melenceng lalu sinkron mengunci ke ketukan yang salah, dan geserannya makin lebar seiring lagu berjalan.
Jadi saya tetap perlu bisa menyamakan tempo dengan telinga?
Perlu, sebab pemain yang nol bisa melakukannya nol punya jalan keluar ketika jaring ketukannya melenceng. Dan titik itu datang di malam pertama yang daftar lagunya nol seluruhnya bertempo mesin. Yang dilatih di pertemuan awal menggeser pengatur tempo sambil mendengar dua lagu berbarengan, lalu mendorong piringan sedikit untuk merapatkan ketukan yang masih berselisih.
Apa itu titik tanda dan kapan disiapkan?
Penanda yang tersimpan di dalam pustaka lagu Anda, dan ia disetel di rumah saat pustaka disiapkan, nol saat Anda tampil. Tiga titik yang lazim berguna: satu di ketukan pertama bagian berdrum penuh, satu di tempat lagu itu pantas mulai masuk, dan satu di tempat ia pantas mulai keluar.
Kenapa menyiapkan titik tanda sepenting itu?
Karena ia menghapus satu pekerjaan dari daftar kerja Anda saat tampil, dan pekerjaan itu yang paling mahal bila ditunda. Pemula mencari titik masuknya sambil lagu yang sedang berjalan menipis ke ujungnya, dan pencarian itu memakan waktu yang sesungguhnya nol ia miliki.
Berapa waktu yang saya punya untuk menyiapkan lagu berikutnya?
Sepanjang sisa lagu yang sedang berjalan, lazimnya satu sampai dua menit. Di dalam waktu itu seluruh pekerjaan perlu selesai: memilih lagu, memuatnya, menyetel penguatan jalurnya, menemukan titik masuknya, dan merapatkan ketukannya. Itu angka yang pantas diukur dengan pengukur waktu sejak pertemuan awal, nol ditakar dengan perasaan.
Kalau lagu yang sudah saya muat ternyata nol cocok?
Anda menggantinya di dalam sisa waktu yang sama, yang saat itu sudah terpakai sebagian, sebab nol ada pemutar ketiga untuk membatalkan pilihan. Kekangan itu yang membuat urutan kerja dibakukan di program ini: urutan yang berubah-ubah menghabiskan waktu di keputusan yang seharusnya sudah selesai.
Kenapa saya perlu mendengar dua lagu sekaligus?
Karena pengeras suara di ruangan mengeluarkan lagu yang sedang berjalan sementara lagu berikutnya terdengar cuma di pendengar telinga, dan keduanya perlu dinilai berbarengan. Di les alat musik telinga memeriksa satu sumber bunyi; di sini dua sumber yang isinya berbeda, dan keterampilan itu nol punya pasangan di halaman alat musik mana pun.
Saya selalu melepas satu sisi headphone. Itu kebiasaan buruk?
Nol, dan ia nol perlu dihilangkan: satu telinga memang perlu memegang ruangan. Yang sungguh perlu diurus ada di pencampurnya. Perbandingan antara lagu di telinga dan lagu di ruangan punya pengatur sendiri, dan pengatur itu yang hampir selalu dibiarkan di tempat yang keliru sehingga salah satu sisi tenggelam.
Lagu yang masuk selalu melompat lebih keras. Bagaimana?
Itu selisih tingkat keluaran: dua lagu yang direkam di tahun dan studio berbeda keluar di tingkat yang berbeda, dan selisihnya terdengar persis saat keduanya berjalan bersamaan. Yang mengurusnya pengatur penguatan di tiap jalur pencampur, disetel sebelum jalurnya dibuka, dengan jarum penunjuk dijaga di bawah daerah merah.
Kenapa nol boleh menaikkan volume utama saja?
Karena itu memindahkan masalahnya ke pembatas milik tempat acara, yang lalu menekan seluruh bunyinya jadi datar dan nol bertenaga. Gejalanya menyesatkan: pemainnya merasa pengeras suaranya yang kurang lalu menaikkan lagi. Aturannya dua kalimat: penguatan diurus per jalur sebelum lagunya terdengar, dan pengatur keluaran utama nol disentuh selama Anda tampil.
Saya cuma punya laptop. Masih bisa belajar?
Bisa, dan yang Anda bangun di situ justru bagian yang paling lama. Tiga hal terbawa utuh antar-perlengkapan: telinga, hitungan birama, dan pustaka yang titik tandanya sudah disiapkan. Ketiganya nol tergantung perlengkapan sama sekali.
Apa yang nol terbawa saat saya pindah perlengkapan?
Letak tombol, ukuran piringan, dan kebiasaan membaca dua gelombang bersebelahan. Yang terakhir paling terasa: di susunan tempat acara, yaitu dua pemutar berdiri sendiri beserta satu pencampur, nol ada layar komputer di depan Anda dan gelombang bersebelahan itu nol tersedia. Karena itu perpindahannya dilatih sebelum ia terjadi di depan orang.
Lagu saya dari layanan berlangganan. Bisa dipakai?
Nol bisa, dan ini yang paling sering menghentikan pemula di malam pertamanya. Berkas dari layanan berlangganan harian terkunci dan ia nol pernah tersedia sebagai berkas yang bisa dibaca perangkat lunak DJ. Pemula baru mengetahuinya saat pustakanya kosong, dan di titik itu nol ada jalan keluar yang cepat.
Jadi dari mana lagunya?
Tiga jalan. Membeli berkas lagunya di lapak penjualan lagu, berlangganan kolam lagu yang memang diperuntukkan DJ, atau memakai layanan aliran yang izinnya dibuka untuk pemakaian DJ. Satu akibat teknis mengikut: perangkat lunak perlu membaca seluruh berkas untuk menyusun jaring ketukannya, jadi berkas bermutu rendah menyulitkan pembacaan itu dan kekurangannya terdengar jelas di pengeras suara besar.
Saya perlu mengurus royalti lagu yang saya putar?
Royalti atas lagu yang diputar di tempat usaha kewajiban tempat usahanya, nol kewajiban Anda sebagai pemain. Yang jadi urusan Anda memperoleh berkas lagunya secara sah, dan itu hal yang berbeda. Memisahkan keduanya mencegah peserta menyangka dirinya menanggung kewajiban yang nol pernah jadi miliknya.
Apa yang paling menentukan kalau bagian teknisnya sudah bisa?
Dua hal yang nol ada tombolnya. Memilih lagu, yaitu apa yang masuk sesudah apa dan kenapa urutan itu membangun sesuatu. Dan membaca ruangan, yaitu melihat apa yang sedang terjadi lalu mengubah rencana yang sudah Anda susun di rumah. Karena tombol sinkron membuat bagian teknisnya makin kecil tiap tahun, dua keterampilan inilah yang porsinya justru membesar.
Bagaimana cara melatih memilih lagu?
Dengan satu latihan yang terasa aneh dan paling cepat berhasil: susun satu urutan empat lagu, mainkan utuh, lalu tulis satu kalimat tentang apa yang urutan itu bangun. Urutan yang kalimatnya nol bisa ditulis biasanya memang nol membangun apa pun. Membaca ruangan nol bisa dilatih dari rekaman sendirian, dan itu disebut terbuka.
Perlengkapan apa yang sungguh nol bisa digantikan?
Pendengar telinga yang menutup. Satu telinga memang perlu memegang ruangan sementara telinga lain memeriksa lagu berikutnya, jadi pendengar telinga yang nol menutup membuat pekerjaan itu mustahil. Selain itu, perlengkapan apa pun yang Anda punya sekarang jadi titik berangkat yang sah.
Berapa tarifnya dan berapa lama satu sesi?
Sembilan puluh menit per sesi, dan yang dibayar Rp97.300. Perlengkapan nol termasuk, dan pertemuan pembuka memutuskan di perlengkapan mana Anda berlatih beserta kapan perpindahan ke susunan tempat acara dijadwalkan.
Layani sekarang
Jadwalkan sesi DJ pertamamu
Satu langkah kecil: konsultasi kebutuhan DJ. Sisanya biar kami yang siapkan.
